FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 
 
 06.01.12 - Bielsko-Biała - GNOM - 2000 pkt Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
Laik
Bard



Dołączył: 08 Paź 2011
Posty: 69
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: "Ósma Bila" Bielsko-Biała

PostWysłany: Pią 12:34, 02 Gru 2011 Powrót do góry

Zasady i punkty identyczne jak na masterze w Poznaniu:

ETC 2011 AR FINAL

Rules changes:
- Characters will get "look out sir" versus the following spells that automatically kill models or automatically remove an entire regiment: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, Infernal Gateway 11-12 effect. Normal requirements for lookout sir apply.

I. General Restrictions:

2000 Points.
No Special or Named Characters.
Army used can be any of the currently published GW Army books.
A maximum of 3 identical core choices may be taken (regardless of equipment and other upgrades)
An army may have up to 5 war machines and template weapons. Warmachines that use a template count as a single choice in this regard. All template weapons (from magic items, abilities, etc.) count, except for spells.
Max. 45 models with missile weapons with a range of 20”+ (not incl. war machines, characters and chariots).

Unit sizes are limited as follows:
Units cannot be more than 40 models nor 450 points (including all command, upgrades, magic items/banners). This restriction applies during the creation of the roster - unit size/cost may be increased during the game (for example - by joining characters to the unit). This restriction does not apply to characters.

Magic Restrictions:
- Apart from Winds of magic and Channeling, an army may only generate 2 PD/DD per magic phase.
- You may have units/abilities that actually would generate more than 2 extra dice, but any excess dice are lost
- Some magic items/abilities count as generating dice toward this limit.
- “Count as” items/abilities may never exceed a cumulative 2 PD/DD per phase. This means that if you take the Book of Hoeth, you may not take any other items that “count as adding PD/DD”
- All modifiers are applied from the army list and will not change during the game.

Detailed description
Apart from winds of magic and through the channeling rule, an army may only ever add 2 dice to its power or dispel pool in each magic phase. Any dice added to the pool, regardless of source (generated, stolen, stored from previous magic phases, generated by magic items/abilities to boost spellcasting before or after the casting attempt, produced by spells, lore abilities, and so on) count. Excess dice are simply discarded and cannot be used in any way (i.e. - they can’t be stored).

If a dice is stolen from the opponent’s pool, but your army has already generated two extra dice, the dice is removed from the opponent’s pool and then discarded.

Some special items and abilities DECREASE the limit of power or dispel dice you can add to the pool. We refer to those as “count as” items. What this means is that, if your roster includes one “counts as 1 Power Dice (PD)” item, your army can only add 1 power dice (instead of the usual 2 dice) to the pool in each of your own magic phases of the entire game (regardless of whether the item is destroyed or used up).
Please note that you cannot have a combination of items that would decrease the limit of extra power or dispel dice to below zero.

Item restrictions:
- Power Scroll is banned
- Each Loremaster ability counts as generating 1 PD each magic phase
- Any item that auto-dispels a spell counts as generating 1 DD each magic phase.
- Folding Fortress is not allowed

Army Specific Restrictions:
Beastmen: cBeastmen armies have an extra 200 points for their roster (2200 total). All victory points scored against this army are dehcreased by 10% (excluding bonus points for banners, general, etc.).
Bretts: No Reustrictions
Dark Elves: Hyjdra is a 0-1 choice. Max. 35 repeater Crossbows in the army (regardless of who carries them). Repeater Bolt Throwers w0-2. Flying units (inc. characters on flying steeds) in the army limited to 0-3. Shades max 20 models per army. Dreadlord aon pegasus cannot take Crown of Command.
Dwarves: Each spmellbreaker/spelleater rune counts as +1 DD. Grudge Throwers are a 0-2 choice; May generate Max. +4 dispel dice instead wof +2
DOC: Max. 28 Modelsd per unit; Flamers are a 0-1 choice. All daemonic gifts are 0-1. Bloodletters and Herald of Khorne are 0-3 total. Daemoniuc Battle Standard can take either daemonic icon or gifts.
Empire: Steam Tank copunts as a war machine; Tank, Rocket battery and Engineers are 0-1 choices
High Elves: Max. 500 poients or 40 models per unit; Vortex Shard counts as +1DD; Book of Hoeth counts as 2PD and 2 DD; Banner of the World Dragon counts as +1 DD
Lizardmen: Salamanders are a 0-1 Choice; Terradons and Stegadons (any kind) are 0-2 choices; Beclaming Cogitations counts as +2DD; Cupped hands counts as +2PD
O&G: Night Goblin Shamans are 0-3 (max 3 of any kind of NG shaman); mushroom dice do not count as power dice in regard to the PD limit.
Skaven: All Skaven rare choices 0-1; Gutter runners are a 0-2 choice; Engineers are a 0-3 choice;
Vampires: Wraiths and Varghulf are 0-1 choices. Wraith unit size - maximum 5 models. Wraith herosi dolaczaja do limitu eterykow z euro. Czyli max 2 jednostki z wraith herosi/coach/duchy/wraty.Army may have maximum two units (total) of: wraiths, black coach or spirit hosts. Army may include a maximum of two of the following: Helm of Commandment, Master of the Black Arts, Drakenhoff Banner.
WE: Wand of Wych Elm counts as +1 DD
Warriors of Chaos: Hellcannon is a 0-1 choice. Infernal Puppet counts as +1 PD and +2DD; Tendrils of Tzeench and Conjoined Homunculus both counts as +1 PD. Favour of the Gods cannot be taken by a Champion of a Chosen of Tzeentch unit
Tomb Kings: Neferra's Scrolls of Mighty Incantations liczy się jako 2PD oraz 2DD / Hierotitan dopóki żyje jest wart 1PD / Sphinxes 0-3

Ogry: Heall heart 2 DD

III. Scoring

Victory points scored as per the rulebook, with the exceptions that:
- units that are at 25% or less of their original models yield 50% VP's to the opponent (characters, monsters and handlers, war machines and single models are unaffected).
-units that are fleeing at the end of the battle yield 50% VP's to the opponent.

In both cases, bonuses (for generals, banners, etc.) are not counted towards the 50%. Units that are both: fleeing and at/below ¼ strength still only yiled 50% VP’s.

Victory points to Battle points per game:

0-150 Victory-Points difference - 10-10
151-300 - 11-9
301-450 - 12-8
451-600 - 13-7
601-750 - 14-6
751-900 – 15-5
901-1050 – 16-4
1051-1200- 17-3
1201-1350- 18-2
1351-1500-19-1
1500+ - 20/0

IV. Scenarios

There will be no scenarios at the ETC due to: lack of good proposals and balance issues.

V. Virtual Line of Sight

Size chart:
0: Swarms - models of this size never block line of sight or give cover.
1: Infantry, War Beasts, War Machines, Unique without the Large Target rule
2: Cavalry, Monstrous Infantry/Cavalry/Beasts, Chariots, O&G Manglers
3: Monsters, all Large Targets

Line of sight is always checked virtually, drawn "base to base". Models see in their front 1/4 zone. Line of Sight is blocked by models that are equal to or larger than both: the model whose line of sight we are checking and its target.

Line of sight and war machines:
Catapults (and similar) can place their template so that the center is over any one unit that is at least partially visible to them.
Cannons can choose any point between themselves and a visible target when firing. Over- or under-guessing to shoot at units the cannon does not have line of sight to is not allowed

Terrain
Hills are size two for each level (so a 3-step hill is size 6) and block sight / give hard cover just like models of that size. Models standing on hills add the hill size to their own size. Buildings and large rocks always block line of sight completely.
Forests do not block line of sight, but soft cover applies to all shots fired through or into (but not out of) forests.
Ruins do not block line of sight, but hard cover applies to all shots fired into (but not through/out of) ruins.
Units standing behind obstacles gain soft (wood) or hard (stone) cover as per the RB.

Cover from intervening units/terrain
Cover is granted when at least 50% of models in target unit are fully or partially obscurred by other units/terrain from the shooting model. In order for intervening models to grant cover, their size must be: larger than, equal to, or one size smaller than both the target unit and the shooting model.

Skirmishers
Skirmishers never block LoS, and are seen in accordance with their size on the chart, but provide cover as per the above rules. The gap between skirmishers is treated as part of the unit when determining if skirmishers give cover to something behind them. Skirmishers formed up for combat block Line of Sight like normal units.



Start: 10:00

Wpisowe 10 zł.



Rozpiski proszę przesyłać na adres [link widoczny dla zalogowanych] do 04.01.2012.
Każda osoba która wyślę rozpiskę otrzyma informację zwrotną.
Za nadesłanie rozpisek w terminie dodatkowe 3 punkty.
Rozpisek nie drukujemy



Lista zgłoszonych:

1. Laik – WE*
2. Szczur – WOC*
3. Cichy – HE
4. Mnp21 – OK.
5. Wychwa – EMP*
6. Szymon – BRE
7. Ślepy – EMP
8. Pershing – BRE
9. Durin – WOC
10. Robert Brzezina – WOC
11. Slayer – HE
12. Qc - DE
13. Szymon – HE
14. Bombaj – SK*
15. Irek – DF
16. Gniewko – BRE
17. Biały – OK.*
18. Big Boss M – SK
19. Jasif – LIZ
20. Król Goblinów – OK.*
21. Bercik – HE
22. Thalantyr - DE
23. Młynek – SK*
24. Łukasz Kocoń – LIZ
25. Marcin Kocoń – HE
26. Młody – OK.
27. Tomek Miszta – HE
28. Artur Szymała – OG
29. Radek – DE*
30. Rymar – WOC
31. Aleksander Rudek – DOC*
32. Eldritch – WOC*
33. Marek Bąk – DOC
34. Dużypaweł – DE*

* po armii oznacza punkty za rozpiskę.


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Laik dnia Wto 9:46, 03 Sty 2012, w całości zmieniany 8 razy
Zobacz profil autora
wychwa
King Kong



Dołączył: 29 Cze 2011
Posty: 2158
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 12 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Pią 12:56, 02 Gru 2011 Powrót do góry

6 stycznia to jest piątek ... hmm


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Laik
Bard



Dołączył: 08 Paź 2011
Posty: 69
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: "Ósma Bila" Bielsko-Biała

PostWysłany: Sob 14:11, 03 Gru 2011 Powrót do góry

tak jak Quaki napisał na Ósmej Bili - jest to dzień wolny od pracy(i szkołySmile - także zapraszamy!


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Radzio
Giermek



Dołączył: 18 Lip 2011
Posty: 986
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 6 razy
Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Racibórz/Markowice

PostWysłany: Sob 21:41, 03 Gru 2011 Powrót do góry

Cytat:
Dark Elves: Hyjdra is a 0-1 choice. Max. 35 repeater Crossbows in the army (regardless of who carries them). Repeater Bolt Throwers w0-2. Flying units (inc. characters on flying steeds) in the army limited to 0-3. Shades max 20 models per army. Dreadlord aon pegasus cannot take Crown of Command.


Trochę lipa, że takie ograniczenia


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Laik
Bard



Dołączył: 08 Paź 2011
Posty: 69
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: "Ósma Bila" Bielsko-Biała

PostWysłany: Sob 23:43, 03 Gru 2011 Powrót do góry

takie EURO jest, ale uwierz że DE to nawet mimo tych ograniczeń to jedna z najmocniejszych armii.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
wychwa
King Kong



Dołączył: 29 Cze 2011
Posty: 2158
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 12 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Pią 11:14, 09 Gru 2011 Powrót do góry

TO co Panowie , ktoś jest chętny na wyjazd ??;>


Post został pochwalony 1 raz
Zobacz profil autora
Szymon1
Bard



Dołączył: 18 Lip 2011
Posty: 256
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 2/5
Skąd: Rudy/Racibórz

PostWysłany: Pią 15:42, 09 Gru 2011 Powrót do góry

Jasne


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Radzio
Giermek



Dołączył: 18 Lip 2011
Posty: 986
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 6 razy
Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Racibórz/Markowice

PostWysłany: Pią 16:24, 09 Gru 2011 Powrót do góry

Ja też ale nie wiem czy będę mógł


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
wychwa
King Kong



Dołączył: 29 Cze 2011
Posty: 2158
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 12 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Pią 16:32, 09 Gru 2011 Powrót do góry

No kurde ;] ja myślę ;]


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Slayer
S.P.A.M.E.R



Dołączył: 05 Lip 2011
Posty: 1396
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Wto 19:36, 20 Gru 2011 Powrót do góry

Ej dzisiaj napisali że zakaz proxow jest. Musiał bym od kogos pozyczyc WL ile sie da tym lepiej, Szymon pogadał bys z Bartkiem czy ma pozyczyc WL na turniej ?


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Slayer
S.P.A.M.E.R



Dołączył: 05 Lip 2011
Posty: 1396
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Śro 21:24, 21 Gru 2011 Powrót do góry

Radze tylko dobrze sobie ogarnąc tez zasady Ogrow bo bedzie ich az ponad 5-6 i miedzy innymi tacy ktorzy maja zamiar pierwszyraz grac, wiec trzba uwazac zeby nie wywalowal was ktos Very Happy , ogolnie spoko Laik do mnie napisal jak tam z proxami i powiedzial ze jak pierwszy szereg bedzie spoko to nie powinno byc problemu, wioec dobrze zakamufluje tam pare proxow w WL i tyle


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Slayer
S.P.A.M.E.R



Dołączył: 05 Lip 2011
Posty: 1396
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Śro 21:25, 21 Gru 2011 Powrót do góry

Jedrek to ty nie jedziesz?


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Slayer
S.P.A.M.E.R



Dołączył: 05 Lip 2011
Posty: 1396
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Czw 20:16, 22 Gru 2011 Powrót do góry

Ej kto jedzie niech sie juz lepiej zgłosi bo jest juz ponad 30 osob zapisanych, wiec moze byc taka sytuacja ze nie beda mieli miejsca i bedzie lipa. Zastanawiam sie nad tym czy wyzwac kogos na challenge, chcialbym pierwszą bitwe zagrac z Benkiem VC, ostatnim razem byl remis z przewaga dla mnie


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Radzio
Giermek



Dołączył: 18 Lip 2011
Posty: 986
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 6 razy
Ostrzeżeń: 1/5
Skąd: Racibórz/Markowice

PostWysłany: Czw 21:09, 22 Gru 2011 Powrót do góry

Ja jadę na pewno


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Slayer
S.P.A.M.E.R



Dołączył: 05 Lip 2011
Posty: 1396
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Czw 21:39, 22 Gru 2011 Powrót do góry

juz cie tam zgłosiłem Very Happy na turniej


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
 
 
Regulamin